Introducción
Un proyecto tecnológico convierte una necesidad en un resultado concreto dentro de un plazo y con recursos limitados. Puedes pensar en el despliegue de una plataforma de matrícula. Primero debes decidir qué problema resuelve y para quién; después, definir entregables, organizar el trabajo, controlar el avance y preparar la entrega a quienes operarán la plataforma.
Este glosario sigue ese recorrido. Reúne los conceptos necesarios para distinguir un proyecto de la operación cotidiana, elegir un enfoque de trabajo, diseñar y planificar la solución, gestionar su ejecución y dirigir al equipo. Las definiciones incluyen ejemplos breves y conectan los documentos, las técnicas y las decisiones que suelen confundirse entre sí.
Tabla de contenido
Tabla de contenido
- 1. Fundamentos del proyecto
- 2. Métodos y marcos de trabajo
- Estándar, metodología y marco de trabajo
- PMBOK y PMI
- Principio de dirección de proyectos
- Dominio de desempeño
- Adaptación (tailoring)
- Enfoque predictivo
- Enfoque iterativo e incremental
- Enfoque ágil
- Enfoque híbrido
- Scrum
- Equipo Scrum
- Product Backlog
- Sprint y Sprint Backlog
- Incremento y definición de terminado
- Kanban
- Límite de trabajo en curso (WIP)
- Tiempo de ciclo
- 3. Diseño y definición del proyecto
- Necesidad y problema
- Caso de negocio
- Estudio de viabilidad
- Análisis DAFO
- Supuesto y restricción
- Acta de constitución
- Requisito
- Alcance del producto y alcance del proyecto
- Exclusión del alcance
- Objetivo SMART
- Criterio de aceptación
- Línea base del alcance
- Ampliación gradual del alcance (scope creep)
- Gold plating
- Reunión de lanzamiento (kickoff)
- 4. Planificación del trabajo
- Plan de gestión del proyecto
- Estructura de desglose del trabajo (EDT)
- Paquete de trabajo
- Actividad y tarea
- Hito
- Dependencia
- Esfuerzo y duración
- Recurso
- Estimación
- Presupuesto y reserva
- Cronograma
- Diagrama de Gantt
- Diagrama de red
- Método del camino crítico (CPM)
- Holgura total
- Holgura libre
- Línea base del cronograma y de costes
- 5. Ejecución, seguimiento y cierre
- Comunicación del proyecto
- Subcontratación
- Calidad
- Aseguramiento y control de calidad
- Riesgo
- Probabilidad e impacto
- Registro de riesgos
- Respuesta al riesgo
- Incidencia o problema
- Solicitud y control de cambios
- Seguimiento y control
- Gestión del valor ganado (EVM)
- Valor planificado (PV)
- Valor ganado (EV)
- Coste real (AC)
- Variaciones de coste y de cronograma
- Índices de desempeño CPI y SPI
- Presupuesto al finalizar (BAC)
- Curva S
- Acción correctiva
- Cierre y aceptación formal
- Lecciones aprendidas
- 6. Organización, liderazgo y ética
- Mapa mental general
- Fuentes verificadas
1. Fundamentos del proyecto
mindmap
root((Fundamentos del proyecto))
Naturaleza del trabajo
Proyecto
Operación
Dirección o gestión de proyectos
Ciclo de vida del proyecto
Resultados
Objetivo
Criterio de éxito
Entregable
Valor y beneficio
Personas y coordinación
Parte interesada stakeholder
Cliente usuario y patrocinador
Director de proyecto
Programa y cartera de proyectos
Condiciones
Restricción triple
Incertidumbre y complejidad
Antes de elegir un método, delimita el trabajo temporal y el resultado que esperas obtener. Esa distinción permite fijar objetivos y reconocer a las personas que pueden influir en ellos.
Proyecto
Esfuerzo temporal para crear un producto, servicio o resultado singular. Crear una plataforma de matrícula es un proyecto; atender cada año las inscripciones con la plataforma terminada es una operación. «Temporal» describe el esfuerzo, no la vida útil de su resultado.
Operación
Trabajo recurrente que mantiene funcionando un servicio o proceso. Tiene procedimientos y resultados relativamente estables, aunque también puede mejorarse mediante proyectos. El equipo de soporte opera la plataforma después de que termina su implantación.
Dirección o gestión de proyectos
Aplicación coordinada de conocimientos, personas, herramientas y decisiones para cumplir los objetivos acordados. Incluye preparar el trabajo, ejecutarlo, comparar resultados con el plan y corregir desviaciones. Gestionar no equivale solo a confeccionar un cronograma.
Ciclo de vida del proyecto
Secuencia de etapas desde la idea hasta el cierre. Puede incluir inicio, diseño, planificación, ejecución y cierre; algunas etapas se repiten si el producto se desarrolla por incrementos. El ciclo de vida describe cuándo se toman decisiones, mientras que un método indica cómo se trabaja.
Objetivo
Resultado que el proyecto busca alcanzar. Conviene formularlo de modo que puedas comprobarlo: «permitir que 5 000 alumnos se inscriban en línea antes de agosto» orienta mejor las decisiones que «modernizar la matrícula». El objetivo guía el alcance y los criterios de aceptación.
Criterio de éxito
Condición con la que se juzga si el proyecto logró lo que se esperaba. Puede referirse a un plazo, un coste, una capacidad técnica o la adopción por los usuarios. Conviene acordarla al inicio porque entregar software no demuestra, por sí solo, que resolvió la necesidad.
Entregable
Resultado verificable producido durante el proyecto o al terminarlo. Puede ser una aplicación, un manual, una prueba de seguridad o una formación. Si divides el resultado final en entregables, podrás estimar y aceptar el trabajo con más precisión.
Valor y beneficio
El valor es la utilidad que los resultados aportan a quienes los reciben; el beneficio es una mejora observable que puede aparecer después de la entrega. Una plataforma operativa es un entregable; reducir el tiempo de inscripción es un beneficio. Esta diferencia evita confundir producir algo con obtener su efecto esperado.
Parte interesada (stakeholder)
Persona, grupo u organización que puede afectar al proyecto o resultar afectada por él. En la plataforma de matrícula participan estudiantes, administración, soporte y autoridades. Identifica sus intereses y su capacidad de decisión antes de fijar requisitos.
Cliente, usuario y patrocinador
El cliente solicita o recibe el resultado; el usuario lo utiliza en la práctica; el patrocinador respalda el proyecto y facilita recursos o decisiones. Pueden coincidir, pero no siempre. La universidad puede financiar la plataforma mientras que estudiantes y personal administrativo la usan de formas distintas.
Director de proyecto
Persona responsable de coordinar al equipo y las decisiones necesarias para alcanzar los objetivos. Gestiona expectativas, dependencias, recursos y desviaciones, aunque la autoridad sobre cada especialista depende de la estructura de la organización.
Programa y cartera de proyectos
Un programa coordina proyectos relacionados para obtener beneficios que sería difícil lograr por separado. Una cartera agrupa proyectos y programas para decidir cuáles conviene financiar según la estrategia y los recursos disponibles. Un proyecto entrega un resultado; programa y cartera responden a decisiones de coordinación y prioridad más amplias.
Restricción triple
Relación entre alcance, tiempo y coste que ayuda a analizar decisiones. Si añades funciones sin ampliar plazo ni presupuesto, aumenta la presión sobre el equipo y la calidad. La calidad, el riesgo y los recursos también importan; por eso el triángulo sirve como recordatorio y no como modelo completo del éxito.
Incertidumbre y complejidad
La incertidumbre expresa lo que aún no sabes, como la demanda real del servicio. La complejidad aparece cuando muchas partes interactúan y un cambio tiene efectos difíciles de prever. Ambas influyen en cuánto debes planificar por adelantado y cuánto conviene aprender durante la ejecución.
2. Métodos y marcos de trabajo
mindmap
root((Métodos y marcos de trabajo))
Referentes
Estándar metodología y marco de trabajo
PMBOK y PMI
Principio de dirección de proyectos
Dominio de desempeño
Adaptación tailoring
Enfoques de desarrollo
Enfoque predictivo
Enfoque iterativo e incremental
Enfoque ágil
Enfoque híbrido
Scrum
Equipo Scrum
Product Backlog
Sprint y Sprint Backlog
Incremento y definición de terminado
Kanban
Límite de trabajo en curso WIP
Tiempo de ciclo
Una vez aclarado el propósito, elige una forma de organizar las decisiones y las entregas. Ningún enfoque sustituye la definición del problema ni la responsabilidad de comprobar los resultados.
Estándar, metodología y marco de trabajo
Un estándar reúne principios o prácticas de referencia; una metodología prescribe procedimientos que una organización adopta; un marco de trabajo fija elementos y reglas con margen para concretar su aplicación. Elige o adapta estos instrumentos según el contexto, sin tratar una guía de conocimientos como una receta única.
PMBOK y PMI
El Project Management Institute (PMI) publica estándares para la dirección de proyectos. La Guía del PMBOK organiza conocimientos y prácticas de referencia. Su séptima edición presenta doce principios y ocho dominios de desempeño; no obliga a ejecutar todos los proyectos con una secuencia fija de procesos.
Principio de dirección de proyectos
Orientación que ayuda a decidir en situaciones distintas. En la séptima edición del PMBOK, los principios abarcan, entre otros temas, crear valor, colaborar, involucrar a los interesados, incorporar calidad y responder a riesgos. Se aplican al decidir cómo trabajar, no como casillas de una lista de tareas.
Dominio de desempeño
Conjunto de actividades relacionadas que contribuyen al resultado. La séptima edición del PMBOK distingue interesados, equipo, enfoque de desarrollo y ciclo de vida, planificación, trabajo, entrega, medición e incertidumbre. Los dominios se influyen entre sí durante todo el proyecto.
Adaptación (tailoring)
Selección y ajuste de prácticas para un proyecto concreto. Puedes exigir más revisiones de seguridad en una plataforma que maneja datos personales y menos formalidad documental en un prototipo interno. Adaptar exige justificar las decisiones y conservar el control necesario.
Enfoque predictivo
Forma de trabajo que define gran parte del alcance y la planificación antes de ejecutar. Conviene cuando los requisitos son suficientemente estables y la secuencia de entregas se conoce. Predecir no elimina cambios; requiere un mecanismo para evaluarlos y actualizar el plan.
Enfoque iterativo e incremental
En un trabajo iterativo se revisa una solución varias veces para mejorarla. En uno incremental se entregan partes funcionales que amplían el producto. Una plataforma puede empezar con el registro y agregar después la selección de asignaturas, mientras se revisa cada parte con los usuarios.
Enfoque ágil
Forma de organizar el trabajo que favorece la colaboración, la entrega frecuente y la respuesta a la información nueva. Tiene sentido cuando el equipo puede recibir retroalimentación útil y ajustar prioridades. No significa trabajar sin objetivos, sin planificación o sin control de calidad.
Enfoque híbrido
Combinación deliberada de prácticas predictivas y adaptativas. Por ejemplo, puedes fijar por adelantado la fecha de cumplimiento normativo y desarrollar la interfaz en incrementos. Documenta qué decisiones permanecen estables y cuáles se revisarán al aprender.
Scrum
Marco de trabajo para abordar problemas complejos mediante ciclos breves de entrega e inspección. Define responsabilidades, eventos y artefactos. Su aplicación exige un objetivo de producto y un equipo capaz de construir incrementos utilizables, no solo reuniones con nombres nuevos.
Equipo Scrum
Conjunto formado por Product Owner, Scrum Master y Developers. El Product Owner ordena el trabajo para maximizar el valor; el Scrum Master ayuda a que Scrum se comprenda y funcione; los Developers crean el incremento. Estas responsabilidades no son una copia directa de la jerarquía de una organización tradicional.
Product Backlog
Lista ordenada y cambiante del trabajo necesario para mejorar el producto. Contiene elementos que pueden aclararse y dividirse conforme se aprende. Su orden ayuda al equipo a elegir qué aporta más valor, sujeto a las restricciones del proyecto.
Sprint y Sprint Backlog
El Sprint es un periodo de hasta un mes en el que el equipo busca un objetivo y produce un incremento utilizable. El Sprint Backlog reúne ese objetivo, los elementos seleccionados del Product Backlog y el plan para realizarlos. Al terminar, se inspecciona el resultado y se ajusta el trabajo siguiente.
Incremento y definición de terminado
El incremento reúne trabajo completado que puede utilizarse. La definición de terminado establece las condiciones de calidad que debe cumplir, por ejemplo pruebas, revisión y documentación operativa. Sin ese acuerdo, dos personas pueden declarar «acabada» la misma función con criterios incompatibles.
Kanban
Método para gestionar el flujo de trabajo haciendo visible cómo avanzan las tareas y estableciendo políticas explícitas. Un tablero puede mostrar «por hacer», «en curso» y «terminado». Observa los bloqueos y ajusta el sistema a partir de datos del flujo; el tablero por sí solo no constituye todo el método.
Límite de trabajo en curso (WIP)
Máximo de elementos que un equipo permite simultáneamente en una etapa. Si la columna «en curso» tiene límite de tres y está llena, termina o desbloquea una tarea antes de iniciar otra. Así reduces la dispersión y haces visibles los cuellos de botella.
Tiempo de ciclo
Tiempo transcurrido desde que una tarea empieza a trabajarse hasta que termina. Ayuda a observar la fluidez y a detectar esperas. Para interpretarlo, define siempre los puntos de inicio y fin; de otro modo, las comparaciones entre equipos o periodos carecen de sentido.
3. Diseño y definición del proyecto
mindmap
root((Diseño del proyecto))
Diagnóstico
Necesidad y problema
Caso de negocio
Estudio de viabilidad
Análisis DAFO
Supuesto y restricción
Acuerdo de alcance
Acta de constitución
Requisito
Alcance del producto y alcance del proyecto
Exclusión del alcance
Objetivo SMART
Criterio de aceptación
Línea base del alcance
Desviaciones y arranque
Ampliación gradual del alcance scope creep
Gold plating
Reunión de lanzamiento kickoff
El diseño transforma una necesidad en una propuesta que la organización puede evaluar. Antes de comprometer fechas, aclara qué se entregará, qué se excluye y qué condiciones deben cumplirse.
Necesidad y problema
La necesidad expresa una mejora deseada; el problema describe la situación actual que la impide. «Las inscripciones tardan tres días» es más útil para diseñar que «necesitamos una aplicación nueva». Investiga causas y personas afectadas antes de elegir tecnología.
Caso de negocio
Justificación de por qué conviene invertir en el proyecto. Compara costes, beneficios, alternativas y riesgos, y sirve para decidir si se autoriza o se detiene. Puede cambiar si aparece información que altera el valor esperado.
Estudio de viabilidad
Evaluación de si la solución puede realizarse en las condiciones disponibles. Considera tecnología, recursos, calendario, presupuesto, normativa y capacidad operativa. Una idea puede ser técnicamente posible y, aun así, no ser viable para una fecha obligatoria o un presupuesto dado.
Análisis DAFO
Herramienta que ordena debilidades y fortalezas internas, junto con amenazas y oportunidades externas. Úsala para descubrir condiciones relevantes, no para sustituir datos. Una dependencia de un proveedor externo puede aparecer como amenaza si compromete la fecha de entrega.
Supuesto y restricción
Un supuesto es una condición considerada cierta mientras no se confirme, como disponer de una API de pagos. Una restricción limita las opciones, como una fecha legal o un presupuesto máximo. Registra ambos para revisar el plan cuando un supuesto falle o cambie una restricción.
Acta de constitución
Documento que autoriza formalmente el proyecto y fija su propósito, objetivos, responsable y condiciones principales. Da al director de proyecto un punto de partida para negociar recursos y definir el trabajo posterior. No sustituye el plan detallado.
Requisito
Condición que el producto o el proyecto debe cumplir. Puede ser funcional, como emitir un comprobante de inscripción, o no funcional, como responder en menos de dos segundos bajo una carga acordada. Verifica cada requisito con un criterio observable.
Alcance del producto y alcance del proyecto
El alcance del producto describe características y funciones de lo que se entrega. El alcance del proyecto comprende el trabajo necesario para producirlo y aceptarlo. La formación al personal puede ser trabajo del proyecto aunque no sea una función de la plataforma.
Exclusión del alcance
Trabajo o función que se declara fuera del acuerdo. Si la primera versión no incluye una aplicación móvil, dilo expresamente. Las exclusiones reducen interpretaciones distintas y facilitan evaluar futuras solicitudes de cambio.
Objetivo SMART
Objetivo específico, medible, alcanzable, relevante y limitado en el tiempo. Por ejemplo, «reducir a quince minutos el tiempo medio de inscripción antes del inicio del próximo ciclo» permite medir el resultado. Comprueba que el objetivo responda al problema, no solo que tenga números.
Criterio de aceptación
Condición pactada para que un entregable sea recibido por quien corresponde. Puede requerir superar pruebas con 5 000 usuarios simultáneos y entregar un manual de operación. Distingue la aceptación del cliente de la definición interna de terminado que usa el equipo.
Línea base del alcance
Versión aprobada de lo que se entregará y del trabajo necesario. Permite comparar solicitudes nuevas con el acuerdo inicial. Si cambias la línea base de manera controlada, la nueva versión pasa a ser la referencia para el seguimiento.
Ampliación gradual del alcance (scope creep)
Crecimiento del trabajo por peticiones sucesivas que no se evalúan en conjunto. Cada cambio parece pequeño, pero su suma consume plazo y presupuesto. Registra el impacto y consigue una decisión explícita antes de incorporarlo.
Gold plating
Adición de características no solicitadas ni aprobadas con la intención de «mejorar» el resultado. Puede distraer recursos de lo acordado y complicar la aceptación. Antes de agregar una función, pregunta si resuelve una necesidad y tramítala como cambio cuando corresponda.
Reunión de lanzamiento (kickoff)
Encuentro en el que patrocinador, equipo e interesados principales comparten objetivos, límites, responsabilidades y forma de colaboración. Un buen lanzamiento termina con acuerdos y próximos pasos claros, no solo con una presentación del calendario.
4. Planificación del trabajo
mindmap
root((Planificación del trabajo))
Desglose
Plan de gestión del proyecto
Estructura de desglose del trabajo EDT
Paquete de trabajo
Actividad y tarea
Hito
Dependencia
Estimaciones
Esfuerzo y duración
Recurso
Estimación
Presupuesto y reserva
Calendario y control
Cronograma
Diagrama de Gantt
Diagrama de red
Método del camino crítico CPM
Holgura total
Holgura libre
Línea base del cronograma y de costes
La planificación convierte los entregables aprobados en actividades, dependencias, fechas, recursos y costes. Su utilidad se demuestra cuando sirve para anticipar problemas y decidir ajustes durante la ejecución.
Plan de gestión del proyecto
Documento que integra cómo se ejecutará, supervisará, modificará y cerrará el proyecto. Reúne, según el caso, planes de alcance, cronograma, costes, comunicaciones, calidad y riesgos. Es la referencia de gestión, mientras que el cronograma solo representa una parte.
Estructura de desglose del trabajo (EDT)
Descomposición jerárquica del alcance en entregables y componentes gestionables. Para la plataforma puedes separar inscripción, pagos, pruebas y formación. La EDT permite comprobar que el trabajo necesario está incluido antes de estimar actividades.
Paquete de trabajo
Componente de la EDT lo bastante concreto como para estimar coste, esfuerzo, duración y responsable. «Pruebas de carga de la inscripción» puede ser un paquete; «hacer la plataforma» es demasiado amplio para controlarlo con precisión.
Actividad y tarea
Acción necesaria para completar un paquete de trabajo. A partir de «pruebas de carga», puedes definir «preparar datos», «ejecutar la prueba» y «corregir el cuello de botella». Las actividades se secuencian en el cronograma; la EDT mantiene la vista de entregables.
Hito
Punto de control sin duración que marca un acontecimiento importante, como la aprobación del diseño o la aceptación de una versión. Ayuda a revisar avance y tomar decisiones, pero no representa por sí mismo todo el trabajo que lo hace posible.
Dependencia
Relación que condiciona cuándo puede empezar o terminar una actividad. La prueba de pagos depende de contar con una integración funcional. Identificar dependencias revela qué retrasos podrían propagarse al resto del proyecto.
Esfuerzo y duración
El esfuerzo mide trabajo requerido, por ejemplo 40 horas de una persona. La duración mide tiempo de calendario entre inicio y fin. Una tarea de 40 horas puede durar cinco días con una persona, o más si debe esperar una aprobación externa.
Recurso
Persona, equipo, material o servicio necesario para realizar una actividad. Su disponibilidad cambia la duración posible del trabajo. Asignar dos personas no siempre reduce el tiempo a la mitad, especialmente si deben coordinarse o esperar el mismo sistema externo.
Estimación
Predicción razonada del esfuerzo, duración o coste basada en información disponible. Expón supuestos y un margen de incertidumbre. La estimación mejora cuando descompones el trabajo y revisas datos de proyectos comparables.
Presupuesto y reserva
El presupuesto autoriza el gasto previsto para el proyecto. Una reserva cubre incertidumbres identificadas o decisiones de gestión, según su tipo y las reglas acordadas. Distingue la reserva del coste ya asignado a actividades concretas.
Cronograma
Representación de actividades, secuencia, fechas e hitos. Sirve para coordinar personas y comprobar si el trabajo cabe en el plazo. Debe actualizarse al cambiar datos o aprobar modificaciones; una fecha escrita una vez no garantiza que el proyecto llegue a ella.
Diagrama de Gantt
Vista del cronograma en barras sobre una escala temporal. Muestra cuándo se prevé ejecutar cada actividad y permite ver solapamientos e hitos. Es útil para comunicar fechas, pero conviene apoyarlo en dependencias reales y no dibujar barras sin lógica de precedencia.
Diagrama de red
Representación de actividades y sus dependencias. Permite calcular secuencias, fechas tempranas y tardías, y el camino crítico. Si una tarea de integración alimenta dos pruebas, el diagrama muestra cómo su retraso afecta a ambas.
Método del camino crítico (CPM)
Técnica que identifica la secuencia de actividades que determina la duración mínima calculada del proyecto bajo las dependencias y duraciones previstas. Vigila esas actividades porque su demora puede mover la fecha final. El camino puede cambiar al actualizar el cronograma.
Holgura total
Tiempo que una actividad puede retrasarse sin mover la fecha prevista de finalización del proyecto. Se calcula comparando fechas tempranas y tardías. Una holgura nula suele indicar una actividad crítica, aunque restricciones o varios caminos pueden exigir una interpretación más cuidadosa.
Holgura libre
Tiempo que una actividad puede retrasarse sin mover el inicio temprano de sus sucesoras. Es más estricta que la holgura total. Si una prueba puede posponerse dos días sin retrasar la siguiente tarea, esos dos días son su holgura libre.
Línea base del cronograma y de costes
Versiones aprobadas de las fechas y del presupuesto distribuido en el tiempo. Permiten medir desviaciones frente a un plan acordado. Guardar una línea base no impide revisar el plan; exige que cada cambio aprobado quede registrado.
5. Ejecución, seguimiento y cierre
mindmap
root((Ejecución seguimiento y cierre))
Coordinación y calidad
Comunicación del proyecto
Subcontratación
Calidad
Aseguramiento y control de calidad
Riesgos y cambios
Riesgo
Probabilidad e impacto
Registro de riesgos
Respuesta al riesgo
Incidencia o problema
Solicitud y control de cambios
Medición del avance
Seguimiento y control
Gestión del valor ganado EVM
Valor planificado PV
Valor ganado EV
Coste real AC
Variaciones de coste y de cronograma
Índices de desempeño CPI y SPI
Presupuesto al finalizar BAC
Curva S
Respuesta y cierre
Acción correctiva
Cierre y aceptación formal
Lecciones aprendidas
Durante la ejecución, compara resultados reales con los compromisos. Usa esa información para resolver bloqueos, gestionar cambios y entregar el resultado con evidencia de aceptación.
Comunicación del proyecto
Intercambio de información para que cada interesado pueda decidir o actuar. Define quién recibe qué dato, cuándo y por qué canal. Un informe para el patrocinador puede resumir decisiones y riesgos; el equipo necesita detalles operativos para coordinar tareas.
Subcontratación
Encargo de parte del trabajo a un proveedor externo. Requiere acordar entregables, criterios de aceptación, plazos, dependencias y responsabilidades. Subcontratar una prueba de seguridad no transfiere al proveedor la responsabilidad de integrar su resultado en el proyecto.
Calidad
Grado en que los entregables cumplen requisitos y son aptos para su uso previsto. Planifica cómo prevenir defectos y cómo comprobar resultados. Entregar más funciones no compensa que la plataforma falle al inscribir a los usuarios previstos.
Aseguramiento y control de calidad
El aseguramiento examina y mejora el proceso usado para producir el resultado; el control inspecciona entregables concretos mediante pruebas o revisiones. Revisar el procedimiento de desarrollo es distinto de probar si una inscripción produce el comprobante correcto.
Riesgo
Evento o condición incierta que, si ocurre, afecta a los objetivos. Puede representar una amenaza o una oportunidad. «El proveedor podría retrasar la API de pagos» es un riesgo; «la API se retrasó» ya es un problema que exige acción.
Probabilidad e impacto
La probabilidad estima qué tan posible es que ocurra un riesgo; el impacto describe su efecto sobre objetivos como plazo, coste o calidad. Una matriz puede ayudar a priorizar, pero sus puntuaciones dependen de las escalas elegidas y no son probabilidades exactas por sí mismas.
Registro de riesgos
Documento que reúne riesgos identificados, causas, probabilidad, impacto, responsables y respuestas. Revísalo durante el proyecto porque aparecen riesgos nuevos y otros dejan de ser relevantes. Un riesgo sin responsable ni respuesta difícilmente se gestiona.
Respuesta al riesgo
Acción prevista para modificar la probabilidad o el impacto. Ante un posible retraso de la API de pagos, puedes preparar una integración simulada para seguir probando. La respuesta debe tener responsable y un momento de activación, no quedarse en una intención general.
Incidencia o problema
Situación que ya ocurrió y requiere resolución. Se diferencia del riesgo por su certeza. Si el proveedor comunica que la API no estará disponible esta semana, registra el problema, evalúa el efecto y ejecuta la respuesta correspondiente.
Solicitud y control de cambios
Una solicitud de cambio propone modificar alcance, fechas, costes u otra referencia acordada. El control de cambios analiza su impacto, decide si se aprueba y actualiza las líneas base y documentos afectados. Así evitas que el plan oficial y el trabajo real cuenten historias distintas.
Seguimiento y control
Comparación periódica entre desempeño real, plan aprobado y objetivos. Sirve para detectar tendencias y decidir medidas correctivas. Revisar solo si se cumplieron hitos puede ocultar un sobrecoste o una caída de calidad.
Gestión del valor ganado (EVM)
Método que relaciona trabajo planificado, trabajo completado y gasto real. Utiliza una línea base de costes distribuida en el tiempo. Si una tarea está a medias, no basta con preguntar cuánto se gastó; también debes valorar cuánto del trabajo presupuestado se terminó.
Valor planificado (PV)
Presupuesto del trabajo que debía estar terminado en la fecha de corte. Si el plan preveía completar tareas valoradas en 10 000 unidades monetarias, ese es el PV aunque el equipo haya ejecutado menos trabajo.
Valor ganado (EV)
Presupuesto asignado al trabajo efectivamente terminado. Si a la fecha de corte se completaron tareas cuyo presupuesto era 8 000, el EV es 8 000, con independencia de lo que realmente costaron. «Ganado» se refiere al valor presupuestado del trabajo logrado, no a ingresos comerciales.
Coste real (AC)
Gasto incurrido para realizar el trabajo hasta la fecha de corte. Si el trabajo con EV de 8 000 costó 9 000, el AC es 9 000. Compara AC con EV para interpretar costes; compararlo solo con PV mezcla gasto y avance.
Variaciones de coste y de cronograma
La variación de coste se calcula como y la variación de cronograma como . Con , y , obtienes y . El primer valor indica sobrecoste respecto del trabajo logrado; el segundo, menos trabajo completado que el previsto. se expresa en unidades monetarias, no en días de retraso.
Símbolos: es la variación de coste; es la variación del cronograma; es el presupuesto del trabajo terminado; es el coste real de ese trabajo, y es el presupuesto del trabajo que estaba programado para esa fecha. Todas las cantidades del ejemplo usan la misma moneda y la misma fecha de corte.
Índices de desempeño CPI y SPI
El índice de desempeño del coste es y el índice de desempeño del cronograma es . Con los datos anteriores, y . Un valor menor que uno señala, en cada caso, menor rendimiento que el previsto. No calcules el índice si su denominador es cero.
Símbolos: compara el valor presupuestado del trabajo terminado con lo gastado para realizarlo; compara ese trabajo terminado con el que debía completarse. , y conservan el significado definido en las entradas anteriores. Ambos índices son cocientes sin unidad.
Presupuesto al finalizar (BAC)
Importe total aprobado en la línea base de costes para completar el proyecto. Sirve como referencia para proyectar el coste final, pero una proyección depende de los supuestos sobre el rendimiento futuro. Distingue el BAC del gasto acumulado hasta hoy.
Curva S
Gráfico de cantidades acumuladas, como PV, EV y AC, a lo largo del tiempo. Permite ver tendencias y comparar el avance con la línea base. Su forma frecuente de «S» depende del ritmo de trabajo; no debes inferir cumplimiento solo por la apariencia de la curva.
Acción correctiva
Intervención para reconducir el desempeño cuando hay una desviación. Puede consistir en resolver un bloqueo, reasignar recursos o cambiar la secuencia de trabajo. Antes de aplicarla, revisa sus efectos sobre calidad, coste y compromisos con otros equipos.
Cierre y aceptación formal
El cierre confirma la entrega, obtiene la aceptación correspondiente, resuelve compromisos pendientes y libera recursos. Incluye transferir la operación, archivar documentación y registrar qué conviene repetir o mejorar. Un sistema en producción sin responsables de soporte todavía puede dejar trabajo de cierre pendiente.
Lecciones aprendidas
Conocimiento obtenido al comparar lo planeado con lo que ocurrió. Registra causas y acciones útiles para futuros proyectos, como el efecto de incorporar al equipo de seguridad demasiado tarde. Una lista de errores sin contexto ni medidas concretas ayuda poco.
6. Organización, liderazgo y ética
mindmap
root((Organización liderazgo y ética))
Estructuras y autoridad
Organización funcional
Organización orientada a proyectos
Organización matricial
Autoridad y responsabilidad
Dirección del equipo
Liderazgo
Motivación y rendimiento del equipo
Delegación
Gestión de conflictos
Negociación
Conducta
Ética profesional
Rendición de cuentas
Los planes dependen de personas con distintas prioridades y grados de autoridad. La estructura organizativa condiciona quién decide, quién ejecuta y cómo se resuelven los conflictos.
Organización funcional
Estructura en la que especialistas se agrupan por departamentos. Facilita compartir conocimientos y recursos, pero un proyecto transversal puede depender de varios jefes y perder velocidad de coordinación. Aclara quién responde por el resultado completo.
Organización orientada a proyectos
Estructura que reúne un equipo dedicado bajo una dirección de proyecto. Da claridad a las prioridades y al control del trabajo, aunque puede duplicar especialistas entre proyectos y elevar costes cuando baja la carga.
Organización matricial
Estructura que combina departamentos funcionales y coordinación por proyectos. Una persona puede responder a su responsable técnico y al director del proyecto. Acuerda autoridad, dedicación y prioridades para evitar instrucciones contradictorias.
Autoridad y responsabilidad
La autoridad permite tomar decisiones o asignar recursos; la responsabilidad obliga a responder por un resultado. Si el director de proyecto debe cumplir una fecha pero no decide sobre la disponibilidad del equipo, necesita mecanismos explícitos de negociación y escalado.
Liderazgo
Capacidad de orientar a un grupo hacia un objetivo compartido. En proyectos implica comunicar el propósito, escuchar, resolver obstáculos y crear condiciones para que las personas colaboren. No depende únicamente del cargo formal ni se mide por el número de instrucciones dadas.
Motivación y rendimiento del equipo
La motivación influye en el compromiso; el rendimiento depende además de capacidad, recursos, claridad y coordinación. Si una entrega se retrasa, investiga bloqueos y prioridades antes de atribuirlo a falta de esfuerzo.
Delegación
Asignación de una decisión o tarea a quien cuenta con la información y la capacidad adecuadas. Define el resultado esperado y los límites de autonomía, mantén un seguimiento proporcionado y evita convertir cada paso en una aprobación del director.
Gestión de conflictos
Proceso para reconocer y resolver desacuerdos sobre prioridades, recursos o criterios técnicos. Escucha las posiciones, identifica el interés detrás de cada una y acuerda una decisión verificable. Ignorar un conflicto de responsabilidades suele trasladarlo al cronograma.
Negociación
Intercambio de propuestas para acordar compromisos entre partes con intereses distintos. Un director puede negociar una fecha con el patrocinador y una dedicación con un responsable funcional. Expón el coste y el efecto de cada opción para que el acuerdo sea viable.
Ética profesional
Aplicación de criterios de honestidad, responsabilidad, respeto y equidad al tomar decisiones. Si una prueba revela un defecto grave antes del lanzamiento, informa del riesgo y registra la decisión, aunque comunicarlo resulte incómodo. La ética protege a usuarios, equipo y organización.
Rendición de cuentas
Compromiso de explicar decisiones, resultados y uso de recursos ante las personas responsables. Requiere datos trazables y reconocer desviaciones a tiempo. Un informe útil muestra qué ocurrió, por qué importa y qué decisión se necesita.
Mapa mental general
mindmap
root((Diseño y gestión de proyectos))
Fundamentos del proyecto
Naturaleza del trabajo
Proyecto
Operación
Dirección o gestión de proyectos
Ciclo de vida del proyecto
Resultados
Objetivo
Criterio de éxito
Entregable
Valor y beneficio
Personas y coordinación
Parte interesada stakeholder
Cliente usuario y patrocinador
Director de proyecto
Programa y cartera de proyectos
Condiciones
Restricción triple
Incertidumbre y complejidad
Métodos y marcos de trabajo
Referentes
Estándar metodología y marco de trabajo
PMBOK y PMI
Principio de dirección de proyectos
Dominio de desempeño
Adaptación tailoring
Enfoques de desarrollo
Enfoque predictivo
Enfoque iterativo e incremental
Enfoque ágil
Enfoque híbrido
Scrum
Equipo Scrum
Product Backlog
Sprint y Sprint Backlog
Incremento y definición de terminado
Kanban
Límite de trabajo en curso WIP
Tiempo de ciclo
Diseño y definición del proyecto
Diagnóstico
Necesidad y problema
Caso de negocio
Estudio de viabilidad
Análisis DAFO
Supuesto y restricción
Acuerdo de alcance
Acta de constitución
Requisito
Alcance del producto y alcance del proyecto
Exclusión del alcance
Objetivo SMART
Criterio de aceptación
Línea base del alcance
Desviaciones y arranque
Ampliación gradual del alcance scope creep
Gold plating
Reunión de lanzamiento kickoff
Planificación del trabajo
Desglose
Plan de gestión del proyecto
Estructura de desglose del trabajo EDT
Paquete de trabajo
Actividad y tarea
Hito
Dependencia
Estimaciones
Esfuerzo y duración
Recurso
Estimación
Presupuesto y reserva
Calendario y control
Cronograma
Diagrama de Gantt
Diagrama de red
Método del camino crítico CPM
Holgura total
Holgura libre
Línea base del cronograma y de costes
Ejecución seguimiento y cierre
Coordinación y calidad
Comunicación del proyecto
Subcontratación
Calidad
Aseguramiento y control de calidad
Riesgos y cambios
Riesgo
Probabilidad e impacto
Registro de riesgos
Respuesta al riesgo
Incidencia o problema
Solicitud y control de cambios
Medición del avance
Seguimiento y control
Gestión del valor ganado EVM
Valor planificado PV
Valor ganado EV
Coste real AC
Variaciones de coste y de cronograma
Índices de desempeño CPI y SPI
Presupuesto al finalizar BAC
Curva S
Respuesta y cierre
Acción correctiva
Cierre y aceptación formal
Lecciones aprendidas
Organización liderazgo y ética
Estructuras y autoridad
Organización funcional
Organización orientada a proyectos
Organización matricial
Autoridad y responsabilidad
Dirección del equipo
Liderazgo
Motivación y rendimiento del equipo
Delegación
Gestión de conflictos
Negociación
Conducta
Ética profesional
Rendición de cuentas
El mapa reúne las 96 entradas del glosario. Léelo desde el propósito del proyecto hasta la forma de organizar el equipo: cada decisión de diseño y planificación establece una referencia para ejecutar, medir y cerrar el trabajo.
Fuentes verificadas
-
PMI. What Is a Project?
-
PMI. Guía del PMBOK y sus ediciones
-
PMI. Léxico de términos de dirección de proyectos
-
PMI. De la EDT al cronograma de camino crítico
-
PMI. Gestión del valor ganado e interpretación de índices
-
Schwaber y Sutherland. Guía Scrum (2020)
-
Kanban University. Guía oficial del método Kanban
-
Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software
